卡内基梅隆大学的研究人员希望使用一种可以使实体感觉触手可及的设备,使虚拟现实的虚拟性降低一些,而物理性更高。
有线性是一种安装在肩膀上的触觉系统,它使用附着在您手上的可伸缩线在VR体验中提供反馈。它通过停止手的运动来匹配您“触摸”的虚拟对象的几何形状来工作。视频显示了该设备的运行情况。
首席工程师Cathy Fang在项目网站上写道: “我们的系统能够实现与复杂几何形状的切实交互,例如触摸非垂直,平坦和弯曲的表面,将手指缠绕在栏杆和杆子上,以及触摸不规则的物体。”
有线性建立在已经探索的概念的基础上-使用字符串创建触觉反馈。先前的想法是使用电动机来控制琴弦。方在周二的一份新闻稿中说: “电动机的不利之处在于它们消耗大量功率。它们也很沉重。”
方的版本的弦机使用弹簧式牵开器(例如,将ID徽章固定在其主人身上的那种)与棘轮机制结合在一起。“仅需要电力的量小,以接合闩锁,所以系统是节能的,并且可以在电池电源来操作,” 卡内基梅隆所述。
虚拟现实设备一直在向用户提供更身临其境的物理反馈的方向。近年来,我们已经看到了触觉背心,触觉手套和全身套装。
工程师们还不能创造出一种完全的《星际迷航》整晚体验,在这种体验中虚拟世界完全真实,但至少我们正在朝着梦幻般的科幻方向前进。