VR中的暴风雨 售票剧院正走向头戴式耳机

在沙漠中,一个剧院屹立。有一个大信号:“暴风雨”。有门票。我经过票房,进入大厅。有一个空酒吧和废弃的小吃。螃蟹在一些沙子上爬行。慢慢地,我的听众们到了。我们都是沉默的,蒙面的幽灵。然后大厅消失了,我们的表演开始了。

我突然站在好莱坞山丘上的一栋老房子前面,那里的一个篝火旁的男人告诉我们,他的演员在大流行发生之前将如何在《暴风雨》中表演。现在,他将邀请我们参加演出。

我参与了由Oculus和Tender Claws共同制作,耗时40分钟的沉浸式影院VR虚拟现实电影的制作,该游戏由斜线剧场应用The Under Presents制作。$ 15个美元罚单表演才刚刚开始为我们留在家里的世界最新的实验:试图找到一个家在虚拟现实生活剧场 和甚至在增强现实。

我通过家庭办公室的Oculus Quest耳机加入。我不知道我的看戏的同伴是谁,他们来自哪里,因为在The Under Presents的世界中,没有玩家会说话,也没有人有面孔。除了那个,就是与我们一起表演的一位演员,告诉我们他的故事。

我已经在The Under Presents中度过了几个小时,在这里,现场演员被雇用与家庭玩家一起在游戏世界中表演。现在,演员仍然仍然无法像大流行之前那样参与剧院演出,Oculus和Tender Claws正在尝试现场售票演出,以此为演员寻找更多机会。

礼物不足:暴风雨不是正常的莎士比亚:这是一种松散而互动的解释。我所在的其他三个听众可以搜索项目,四处走动,点头和挥手,并默默地表达表情。(表演将于7月9日开始,将针对六到八名观众组成的小组进行表演,并随机分配给不同的表演演员。)在某种程度上,我们就像一个VR希腊合唱团,唤起了现实,而演员扮演着Prospero编舞并指导我们。这是一个身临其境的剧院,它希望观众成为节目的一部分。

几个月前,我被要求在另一个名为Pandora X的VR影院项目中扮演虚拟合唱成员。被蒙面的参与者的感觉是相似的。在我们可以自由漫步的虚拟世界中,成为观众成员意味着什么?我们可以互动多少?我们可以控制多少?

暴风雨世界是所有鲜艳的色彩和平坦的形状,就像3D卡通一样。这也是The Under Presents应用程序的感觉。艺术风格和语调让我想起了还有戏剧性的独立游戏《肯塔基零号》。虚拟现实无法轻松地完成人脸操作,这种尝试使一切看起来像卡通头像,而不是尝试。这种效果在很大程度上可以发挥作用,但有时也会像视频游戏一样使用户有一种体验。有时我需要提醒自己,在我面前的表演者是一个真实活泼的人,是其他地方的真实演员(Terence Leclere,从事制作的11位演员之一,我看不到他的真实面孔,但我可以听到并看到体现在魁梧的演员头像中)。

我尝试过将四个人与一个虚拟现实演员主持人聚集在一起的虚拟现实逃生室,这是一个类似的想法。可以将主机看作是一种地下城主,可以召唤物体,将玩家运送到新的地点或将故事编织在一起。我们成为使他的故事成为现实的作品。

我曾一度被迫担任船长。我帮助另一个人庆祝婚礼。我在海底,看着一个巨大的灵魂说话。我点了点头,挥了挥手臂。沉默寡言的参与者有时很奇怪,有时我想变得更加隐蔽,可以自由漫步和观看,而我在现实生活中的沉浸式影院(如《沉睡无聊》或《然后她跌倒》)中拥有一种超脱的感觉。沉浸式剧院对我来说是一种创造性的体验。Tempest给了我比这更直接的互动,但是它的目的也不是让我说话或即兴表演。

15美元的门票比我在其他在线和虚拟现场游戏和表演中看到的25至100美元的价格感觉更合理,它还使您可以免费进入The Under Presents广阔的游戏世界。(The Under的另一种多章节体验称为Timeboat,现在作为额外的$ 12附加项出售,从而改变了原始应用程序的价格。)Tempest的长度也很完美。在VR中花了很多时间后,我会变得烦躁和疲倦。

在旅程的最后,我们将得到一份我们经验的纪念品。我不会分享它的含义,但是它使我想起了我在真实空间中经历过的类似的沉浸式影院体验:拿到一个物体或一封信带回家。某种程度上,虚拟纪念品很重要。

暴风雨有时感觉就像一场游戏。有时感觉像剧院。有时候,感觉就像是编排了票证的,定制构建的多人游戏版本,已经在社交应用程序(例如AltSpace VR和VRChat)中发生了。我希望在VR中继续进行这样的实验:协作,艺术。这不会是最后的。

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