AV1 更新可将 CPU 编码时间减少多达 34%

据Phoronix 称,(在新标签中打开)谷歌发布了新的 AOM-AV1 更新 - 3.5 版,在从 CPU 进行流式传输、渲染或录制时大大缩短了编码时间。在最好的情况下,更新最多可以将编码时间缩短 34%。

它是 AV1 功能的绝佳补充,编码器在 YouTube 等强大的视频平台中变得非常流行。此外,我们现在还看到了对现代离散 GPU 上的 AV1 硬件加速的显着支持,例如英特尔的Arc Alchemist GPU,最重要的是 - Nvidia 的 RTX 40 系列 GPU。

根据分辨率,新更新的编码时间提高了 20% 到 30%。例如,在 1080P 时,具有 16 个处理线程的编码时间减少了 18% 到 34%。在 4K 下,32 个线程的渲染时间提高了 18% 到 20%。Google 可以通过将帧并行编码添加到大量多线程配置中来做到这一点。谷歌还添加了其他几项改进,有助于 AV1 在其他领域的性能提升 - 特别是在实时编码方面。

换句话说,OBS 等程序中的 CPU 使用率已经降低,主要是针对打包 16 个 CPU 线程的系统。因此,它们允许用户将这些 CPU 资源用于其他任务或提高视频质量,而无需任何额外的性能成本。如果您正在编辑视频并在 AV1 中渲染视频,如果您的 CPU 具有 16 个或更多线程,则处理时间将大大减少。

AV1 的性能改进恰逢其时

AV1 的速度提升来得正是时候。由于引入了 AV1 硬件加速引擎并允许内容创建者使用独立的 GPU 通过 AV1 编解码器录制和流式传输内容,视频行业今年比以往任何时候都更积极地转向 AV1。

AV1 于 2018 年作为 H.264 视频编解码器的新潜在替代品出现。由于其非常吸引人的功能集,它已成为主流项目;一方面,它是完全开源的,任何人都可以免费使用它。它提供比 H.264 高 50% 的压缩比。此外,它还大大减少了 AV1 视频文件的大小。

今年,我们在英特尔 Arc A 系列 GPU 中看到了我们的第一个 AV1 硬件加速引擎,与包括 Nvidia 传奇的 NVENC H.264 编码器在内的竞争对手相比,它提供了显着的视频质量改进。但现在,得益于全新的第 8 代 NVENC 引擎,Nvidia 终于凭借其首次支持 AV1 编码的 RTX 40 系列 GPU 进入了游戏领域。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢