索尼首席执行长明确表示游戏机的交叉播放永远不会出现在P

虽然其他的故事在E32018年以来的几个月里已经成为先例,但围绕索尼决定不允许Fortnite播放器在PS4和XboxOne和Switch上的交叉播放的争议仍然在网上肆虐。 毕竟,就在Switch所有者发现他们无法登录到他们的EpicGames帐户之前已经链接到PSN帐户的两周后,索尼承诺它正在研究一个解决方案。

这一承诺在本周似乎被打破了,因为新的索尼首席执行官吉田健一郎(KenichiroYoshida)可能已经扼杀了Fortnite粉丝对某种性质的妥协的任何剩余希望。 吉田在柏林举行的IFA技术会议上与新闻协会发言时说,PS4是最佳的播放地点。

吉田说:“在跨平台上,我们的思维方式总是认为游戏站是最好的游戏场所。 “我相信,Fortnite与Play Station4合作是用户最好的体验,这是我们的信念。”

“但实际上,”他补充道,“我们已经与PC和其他一些游戏作为跨平台开放了一些游戏,所以我们根据什么是最好的用户体验来决定。 这是我们跨平台的思维方式。

要么是索尼在6月下旬到9月初的某个时候改变了立场,要么是关于找到可行解决方案的评论只是一个幌子,以安抚互联网,直到风暴过去。 不管是哪种方式,尽管仍有无数PS4、XboxOne和交换机所有者希望彼此玩世界上最受欢迎的游戏,但索尼已经设法绕过这个问题,没有任何严重的后果。

在这一点上,唯一的希望是开发商和出版商把事情掌握在自己的手中,就像“长老卷轴”特许经营权背后的人暗示的那样,他们可能在最近的一次关于他们的纸牌游戏“传奇”的采访中暗示的那样。

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